10月28日下午🙍,繼2016電影特效國際高峰論壇之後,論壇的後續內容專題講座在延長校區行健樓七樓多功能廳舉行。雖然天空陰沉🧑🔧,但這絲毫影響不了同學們高漲的熱情,還未到講座時間🧍💂🏿♀️,會議室裏已座無虛席🦅。講座由上海電影特效工程技術研究中心技術委員會主任張軍主持,上海電影學院副院長丁友東也出席了本次講座活動。
此次講座請來了兩位重量級的嘉賓,他們分別是來自Threshold娛樂集團的董事長及CEOLarry Kasanoff以及來自Pixar研發中心的核心開發人員Danielle An🥶。
演講伊始👨⚕️,Larry幽默直言自己並不喜歡傳統的演講形式,在播放了三段相關的宣傳介紹短片後🤼♀️🧑🎨,他采用一問一答這種別開生面的方式展開了自己的分享與交流🌇。同學們紛紛踴躍提問,尤其對VR(虛擬現實)興趣盎然。有同學認為VR電影的出現會逐漸取代現有電影形式🧙🏻♂️,電影院在未來可能消亡。而Larry則持相反觀點🚶🏻♀️,他認為電影院的數量在未來只增不減。Larry以電視、DVD🆙😮💨、投影儀為例進行進一步解釋,隨著科技的進步人們有更多的選擇在家中觀看影片,然而技術的革新並未影響到影院的存在,相反其數量還在逐年增長🧑🏽🦲。Larry認為人們不樂意獨自一人觀看影片,更願意與他人交流分享,而電影院則提供了這樣的一個場所,這正是其長盛不衰的重要原因。同時,他還提出VR在遊戲👳🏽♂️、教育👨🚀、醫療、主題樂園等方面將會大有建樹🌕,但並不看好VR在電影方面的應用。
此外,Larry還對VR環繞音效🦥、動畫製作難點以及電影特效製作流程等等問題進行了詳細而生動的詮釋與解析。最後,Larry依據自己長年累月的經驗對電影提出了獨到的見解🎿,他認為一部優秀的電影首先需要品牌效應,比如漫威、俄羅斯方塊等讓人耳熟能詳的名字,其次是故事,再者是電影的質量,最後是大量的推廣與宣傳。
而來自Pixar的Danielle則為同學們分享了Pixar公司製作動畫背後的故事🧖♀️。Danielle首先對Pixar做了簡短的介紹,接著給同學們帶來了Pixar製作的最新短片《piper》👨🏻🦰,其幽默風趣的內容逗得同學們哈哈大笑🔸🔦。透過短片Danielle引入了動畫製作的諸多難點,比如海灘沙粒的渲染,為了更貼近真實場景👩👦👦🧘🏿♀️,製作者需要追蹤光線以及考慮光線在不同物體上的折射🐏。同時,Danielle也介紹了Pixar自行開發的Rendermen渲染器,在皮毛、燈光🪇、材質以及體積渲染上均有卓越表現。這些介紹使同學們了解到一部出色的動畫背後凝結著無數科研開發人員的汗水♿️。
兩位主講嘉賓的分享精彩紛🧑🌾,內容豐富🟤,信息量大,給同學們帶來了全新的視野和思考。